Jogo: o peixe que come pixels
Leve o peixe pelo mar com o rato (ou o dedo) e coma os azulejos que andam à deriva. Suba à superfície, ou carregue em Largar, para os enviar para a nuvem. O objetivo é comer o máximo e completar a nuvem da camiseta no menor tempo.
Mova o rato no mar para começar